©ACCH, tous droits réservés
Attaquants et défenseurs |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1-CK - Checking - Nombre de mise en échec |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2-FG - Fight - Nombre de bataille |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3-DI - Discipline - Nombre de minute de pénalité |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4-SK - Skating - Vitesse du joueur
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5-ST - Strength - Force physique du joueur Défenseurs |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6-EN - Endurance - Endurance du joueur Tous les attaquants ayant un temps de jeu moyen par match de 20 minutes et + ont une cote à 99. Même principe pour les défenseurs alors que ceux ayant un temps de jeu moyen par match de 24 minutes et + ont une cote à 99. Pour les autres, c'est au ratio (règle de 3). (Minimum 50) EN = ATOI/1200*100 (attaquants) EN = ATOI/1440*100 (défenseurs) *ATOI = Temps de jeu moyen par match |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7-DU - Durability - Tendance à se blesser |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8-PH - Puck Handling - Talent pour contrôler la rondelle |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9-FO - Face Offs - Pourcentage de mise en jeu gagné |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10-PA - Passing - Nombre de passe |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11-SC - Scoring - Nombre de but |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12-DF - Defense - Plus et Moins
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13-PS - Penalty Shot - Tirs de pénalité 50% de la cote est attribuée à tous les joueurs par défaut 30% de la cote provient de la cote PH du joueur, donc un joueur élite aura définitivement un avantage sur un joueur ordinaire ±20% de la cote provient du ratio de réussite du joueur en tir de pénalité/barrage (pénalité de 10% à ceux ayant eu 3 tentatives ou moins) Bonus: nombre de tentatives. (Minimum 50) PS = 50 + 0.3*PH + 0.15*PS% + PSA (si PSA <3) PS = 50 + 0.3*PH + 0.25*PS% + PSA (si PSA >3) *PSA = Tentatives / PS% = Ratio de réussite |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14-EX - Experience - Expérience du joueur |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15-LD - Leadership - Leadership du joueur
|
Gardiens |
1-SK - Skating - Vitesse du gardien 2- 2*GAA = Moyenne de buts alloués 3- 10%*(W/GP*100) = Ratio victoires - défaite – nuls 4- 5%*GP = Participation dans les matchs 5- SO/2.5*(72/GP) = Blanchissages (max:5) Formule totale : SK = ((Sv%*100) +10%(SA/GP))*90%-2*GAA+10%*(W/GP*100)+5%*GP+SO/2.5*(72/GP) (Si un gardien a joué moins de 10 parties lors de la saison LNH utilisée pour la recote, il aura pour la cote de SK : (70 + 0,5*nombre de parties) afin d’éviter des cotes trop hautes pour un gardien qui a joué seulement 1 match par exemple) (Minimum 75 pour la cote de SK pour ceux qui ont joués plus de 10 parties et 70 de SK pour ceux qui ont joué aucune partie dans la LNH) |
2-DU - Durability - Tendance à se blesser (Minimum 55) |
3-EN - Endurance - Force physique et endurance du gardien EN=((MIN/GP)/60*100) + DU) / 2 SI GP = 1 ALORS EN = 40 SI GP < 10 ALORS EN = 40 + (0.5*GP) (Minimum 55) |
4-SZ - Size - Espace occupé par un gardien dans son filet SZ = (2 * Ht + Wt) / 4 |
5-AG - Agility - L'agilité du gardien AG = (5 * SK - SZ) / 4 SI GP < 2 ALORS AG = 70 (Minimum 70) |
6-RB - Rebound Direction - Talent pour rediriger les rebonds |
7-SC - Style Control - Maîtrise de son style |
8-HS - Hand Speed - Vitesse des mains |
9-RT - Reaction Time - Le temps de réaction global |
10-PH - Puck Handling - Talent pour contrôler la rondelle PH = (0.9 * AG + SK) / 2 + 5 * G + A SI (0.9 * AG + SK) / 2 + 5 * G + A < 70 ALORS (AG + SK) / 2 + 5 * G + A |
11-PS -Penalty Shot - Tirs de pénalité PS = 50 + 0.3*SK + 0.1 * PS% SI ATT < 10 PS = 50 + 0.3*SK + 0.15 * PS% SI ATT >= 10 ET <20 PS = 50 + 0.3*SK + 0.2 * PS% SI ATT >= 20 (Minimum 70) |
12-EX - Experience - Expérience du gardien |
13-LD - Leadership - Leadership du gardien |
Les statistiques sont toujours calculées sur une base de 82 parties. Un joueur doit avoir joué un minimum de 1 partie dans LNH pour être coté et le calcul se fait sur un minimum de 20 parties. Pour les gardiens, les choses sont différentes, voir la section plus haute pour plus de détails. |
Entraîneurs |
1-PH – Physical Style - Comment bon est l'entraîneur pour créer des stratégies physiques |
2-DF – Defense Style - Comment bon est l'entraîneur pour créer des stratégies défensives |
3-OF – Offense Style - Comment bon est l'entraîneur pour créer des stratégies offensives |
4-PD – Player Discipline - Comment bon est l'entraîneur pour gérer la discipline des joueurs |
5-EX – Expérience - Expérience de l'entraîneur |
6-LD – Leadership - Leadership de l’entraîneur |
7-PO – Potential - Potentiel à devenir meilleur |
Si un entraîneur est congédié dans la LNH durant la saison et qu’il a coaché 50% des matchs de son équipe, il recotera en totalité selon les cotes de son équipe. Le nouvel entraîneur qui a pris son poste dans la LNH aura des cotes diminuées de 10% par rapport à celle de celui qui a été congédié. Si un entraîneur fait moins que 50% des matchs de son équipe LNH, et qu’il est remplacé. Son remplaçant aura les cotes en totalité par rapport à sa nouvelle équipe LNH et l’entraîneur congédié aura des cotes diminuées de 10% par rapport à l’autre entraîneur. |